// #ifndef VUE3
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
// #endif

// #ifdef VUE3
import {
	createStore
} from 'vuex'
// #endif

let lifeData = {};

try {
	// 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
	lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
} catch (e) {

}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token', 'refreshToken', 'vuex_username', 'vuex_password',
	'config_chat', 'vuex_dub', 'vuex_dub_id', 'vuex_tourism', 'vuex_tourism_id', 'coin',
	'vuex_resolution', 'vuex_resolution_id', 'vuex_mapping', 'vuex_mapping_id', 'requests', 'config_video',
	'config_painting', 'chatCurrent', 'noticeId', 'getInfo', 'tabbarValue',
	// 'aiApi', 'goback',
	'config_music', 'tradeNo', 'getApi', 'aiList', 'vuex_id', 'inviteCode'
];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value) {
	// 判断变量名是否在需要存储的数组中
	if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
		// 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
		let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
		// 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
		tmp = tmp ? tmp : {};
		tmp[key] = value;
		// 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
		uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
	}
}
let state = {
	// 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
	// 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
	vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {
		// balance: 0,
		// baseUrl: "/",
		// birthday: "",
		// createdAt: "",
		// del: 0,
		// mail: "",
		// memberAt: "",
		// nickname: "0",
		// phone: "",
		// pid: "",
		// portrait: "",
		// role: "",
		// roleId: 5,
		// sex: "",
		// shareid: "",
		// state: false,
		// updatedAt: "",
		// username: "",
		// __v: 0,
		// _id: "",
	},
	vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '',
	refreshToken: lifeData.refreshToken ? lifeData.refreshToken : '',
	// 如果vuex_version无需保存到本地永久存储，无需lifeData.vuex_version方式
	vuex_password: lifeData.vuex_password ? lifeData.vuex_password : '',
	vuex_username: lifeData.vuex_username ? lifeData.vuex_username : '',
	chatCurrent: lifeData.chatCurrent ? lifeData.chatCurrent : 0,
	config_chat: lifeData.config_chat ? lifeData.config_chat : [],
	config_painting: lifeData.config_painting ? lifeData.config_painting : {},
	config_video: lifeData.config_video ? lifeData.config_video : {},
	config_music: lifeData.config_music ? lifeData.config_music : {},
	vuex_id: lifeData.vuex_id ? lifeData.vuex_id : '',
	vuex_dub: lifeData.vuex_dub ? lifeData.vuex_dub : [],
	vuex_dub_id: lifeData.vuex_dub_id ? lifeData.vuex_dub_id : '',
	vuex_resolution: lifeData.vuex_resolution ? lifeData.vuex_resolution : [],
	vuex_resolution_id: lifeData.vuex_resolution_id ? lifeData.vuex_resolution_id : '',
	vuex_mapping: lifeData.vuex_mapping ? lifeData.vuex_mapping : [],
	vuex_mapping_id: lifeData.vuex_mapping_id ? lifeData.vuex_mapping_id : '',
	vuex_tourism: lifeData.vuex_tourism ? lifeData.vuex_tourism : [],
	vuex_tourism_id: lifeData.vuex_tourism_id ? lifeData.vuex_tourism_id : '',
	getApi: lifeData.getApi ? lifeData.getApi : true,
	requests: lifeData.requests ? lifeData.requests : [],
	tradeNo: lifeData.tradeNo ? lifeData.tradeNo : '',
	coin: lifeData.coin ? lifeData.coin : '算力',
	aiList: lifeData.aiList ? lifeData.aiList : [],
	aiApi: lifeData.aiApi ? lifeData.aiApi : '/ttapi',
	vuex_version: '1.0.2',
	dsgesfv: '',
	inviteCode: '',
	goback: '', //登录后回跳地址
	noticeId: '',
	getInfo: null,
	tabbarValue: lifeData.tabbarValue ? lifeData.tabbarValue : -1,
};
// #ifndef VUE3
const store = new Vuex.Store({
	// 下面这些值仅为示例，使用过程中请删除
	state: state,
	mutations: {
		$uStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if (nameArr.length >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地，见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		}
	}
})
// #endif
// #ifdef VUE3
const store = new createStore({
	// 下面这些值仅为示例，使用过程中请删除
	state: state,
	actions: {
		vuex(state, payload) {
			state.commit('$uStore', payload);
		}
		// vuex({
		// 	commit
		// },  (payload)=>{

		// }) {
		// 	// action的实现
		// 	// console.log(payload);
		// 	commit('$uStore', {
		// 		payload
		// 	});
		// 	// this.$u.vuex = (name, value) => {
		// 	// 	this.$store.commit('$uStore', {
		// 	// 		name,
		// 	// 		value
		// 	// 	})
		// 	// }
		// },
	},
	mutations: {
		$uStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if (nameArr.length >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地，见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		}
	}
})
// #endif

export default store